Наше дело — обработать информацию из прослойки и пробросить нужное сообщение при необходимости, и всё. Приведи мне хотя бы пару побочных эффектов в синхронной микросервисной архитектуре, микросервисная архитектура которые отсутсвуют в асинхронной. Пример приведен только для показа одной из проблем асинхронного взаимодействия, как панацеи в микросервисной архитектуре. Сложный сценарий с эн (нет, «эн» мало — пусть буедт «эм») микросервисов, общающихся синхронно? Оно в жизни конечно всякое случается, но по внешним половым признакам такой франкенштейн очень похож на жертву хайпа. Ну и пилили бы себе честный пролетарский монолит, еще и ACID бы из коробки имели без танцев с бубном…
Как начать переход на микросервисы
В своем докладе я хочу уделить особое внимание тому, что из себя представляет сам архитектурный подход и при этом не вдаваться в детали платформ, которые помогают его использовать. Я хочу рассказать, какие преимущества нам дает микросервисная архитектура и как правильно разбивать свое приложение на микросервисы. Разработка одной закладки одним фрагментом далеко не всегда позволяет решить все возможные задачи. Часто бывает необходимо в одном микросервисе разработать некую часть UI, которая потом будет переиспользоваться в другом микросервисе.И тут нам тоже помогают фрагменты! Так как все, что нужно фрагменту, — это DOM-элемент для отрисовки, мы выдаем любому микросервису глобальный API, через который он может разместить любой фрагмент внутри своего DOM-дерева.
МИКРОСЕРВИС- реализации, и разработки. пример архитектуры микросервиса,Микросервисный фронтенд
После проверки токена его можно сохранить в сеансе, чтобы последующим вызовам в сеансе пользователя не приходилось делать дополнительный вызов. Вы также можете создать запланированное задание, если в этом сеансе необходимо обновить токены. Каждый микросервис хранит данные независимо, в то время как компоненты SOA совместно используют одно и то же хранилище.
Выявление сервисов (Service Discovery)
Каким же образом мы сможем решить проблему с производительностью и доступностью подобной системы? Это стало возможно благодаря переходу от одного типа архитектуры (монолитной системы) к архитектуре на основе микросервисов. Выбор между монолитной и микросервисной архитектурой требует внимательного анализа проекта. Для менеджеров, особенно на уровне Middle и выше, рекомендуется освоить основы обоих подходов. Отличным решением может стать прохождение технического курса, который поможет лучше изучить виды архитектурных решений, понять принципы их работы и принимать более обоснованные решения. Архитектура программного обеспечения служит фундаментом будущего проекта, и от ее выбора напрямую зависит дальнейший рабочий процесс.
Выбор архитектуры для мобильного приложения
- Независимый релиз-Микросервисы позволяют различным компонентам запускать всю систему.
- Оркестрация позволяет приложению быть цельным и эффективным, несмотря на распределенную внутреннюю логику.
- Каждый из этих сервисов может работать на своем сервере или отдельном контейнере.
- Когда инженеры работают вместе, над одной кодовой базой, то понимание системы растет одновременно с пониманием друг друга.
- Микросервисная архитектура – не новая идея, а разновидность сервис-ориентированной архитектуры.
Микросервисная архитектура — просто подход к организации разработки и поддержки в проектах с невъебительными бюджетами. Если проект хорошо делится на части и у вас пару сотен прогеров из которых большинство хуевых — то да — вам такая архитектура подойдет.Это выход для некоторых проектов — бесспорно. Часто у инвесторов есть деньги — они готовы покрывать риски таким образом. Дробя проект на хуеву тучу маленьких сервисов которые будут падать и факапить — но суммарно вся система будет работать.
Заблуждение #3: Приложение и использванием микросервиса работает быстрее
Изначально мы должны были поддерживать 5000 устройств. Каждые 5 минут — не очень часто — каждое из этих устройств отправляло какую-то информацию о своей работе, и это составляло 17 запросов в секунду (тоже не очень много). Рассмотрим пример архитектуры, которую мы применяли для реализации группы паттерна микросервиса «Агрегатор». Одно из популярных объяснений, что такое архитектура ПО, звучит так «Software Architecture — высокоуровневое структурное разбиение программной системы, которое определяет взаимосвязь ее модулей и компонентов. По сути представляет из себя концептуальное основание, на котором базируется вся работа приложения, обеспечивается его стабильность, гибкость и масштабируемость». Кажется, что выбор — просто техническое решение, но в реалиях проектный менеджер должен учитывать все риски внедрения того или иного варианта.
Он позволяет вам разделить ваш бэкэнд на микросервисы, при этом предоставляя единый API для всего вашего приложения и позволяя объединять данные из разных сервисов. Решение о выборе между монолитной и микросервисной архитектурой — неотъемлемая часть разработки, которая влияет на долгосрочное благосостояние проекта. Каждая из этих структур имеет свои уникальные достоинства и вызовы, поэтому умение подобрать подходящую под проектные потребности — искусство, требующее от PM-а рассмотрения многих факторов.
В целом каждый проект требует от менеджера взвесить все за и против при выборе Software Architecture. При всех плюсах Microservice Architecture в случае с масштабируемыми проектами, важно понимать, что полный переход на этот вид архитектуры — не всегда единственный выход при росте продаж или расширении производства. Существуют примеры, когда руководство решает перевести в «микросервисы» лишь часть функционала. Такой вариант дешевле, но при этом гибкость практически не страдает.
С монолитом — любой факап — это риск похоронить проект… Такие микросервисы не имеют никакой зависимости от storage (cache и прочее) и определяют очень простые действия. Очень быстрое действие, нет зависимости от других сервисов и от дискового пространства. По ходу того, как монолитное приложение увеличивается в объеме, могут возникать ограничения в его гибкости и масштабируемости.
Ещё понадобятся функциональные тесты, например, для отлавливания проблем коммуникации, а также интеграционные тесты. Они прогоняются вместе с юнит-тестами на этапе слияния рабочий копий в главную ветку разработки. И только потом программист проверяет функциональность руками. Внедрение микросервисов требует большого количества дополнительной инфраструктуры.
Как минимум — динамическое обнаружение служб, балансировку нагрузки, синхронное или асинхронное взаимодействие. В результате сложность разработки и обслуживания ПО заметно увеличивается, а значит придется расширять и бюджет проекта. И здесь уже возникает вопрос — готов ли заказчик увеличивать инвестиции или лучше отдать предпочтение монолитному подходу. Подход к разработке программного обеспечения, при котором приложение состоит из множества небольших, независимо развертываемых сервисов. Все эти компоненты можно рассматривать отдельно, детализируя отдельные составляющие архитектуры в отдельно взятом приложении. Наладка приложения с микросервисной архитектурой, при всех ее плюсах, может быть достаточно сложной и требует мощных инструментов автоматизации.
В Jenkins создается pipeline, в котором прописываем, сколько контейнеров необходимо поднять для запуска теста. Cucumber используем для удобства написания самих тестов. Если в предыдущих тестах фигурировал только API, теперь тестируется и фронт.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.